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ios设计原理?

201 2024-01-02 04:43

iOS设计的详细的主要宗旨例如以下:

1.易操作,所关心的主题清新

2.UI控件布局合理,图片质量清新

3.用户的使用习惯

4.字体的大小,主次分明

5.舒适的动画效果

在创建一个新的app或者维护久的app

a:依据app主旨设计UI主要框架。并加上附加的视图。

b:设计结合用户习惯和体验设计UI原型。加上具体的和装饰UI,使他达到一个静态的app效果

c:考虑版本号和设备的适配问题,也能够征求别人的意见对UI进行调整

d:最后确定UI实现

美丽的UI和流畅的动画总是给人们耳目一新的感觉体验。用户关系的问题要清新可见。

1.利用全屏效果:

天气app是一个非常好的样例,美丽的全屏的描写叙述了当前的实时的天气信息,清新明了。

2.考虑使用可视标示:如地图我的位置的能够标示

3.使用半透明效果表示后面还有内容:iOS的上拉设置

4.使用相反的空间,这样会让内容非常有调理和清新,非常easy分别:如聊天记录

5.使用颜色来简化UI:UIButton,UILabel的字体的颜色,边框的颜色

6.易读的系统的字体:字体的设置

7.使用没有边框的button:UI图层的边框width,颜色。是否圆角等

8.层次设计来表示UI显示内容的从属关系,如actionSheet,UITableView,UICollectionView等

9.使用UINavigationControler,UITabbarController,UISplitViewController来组织UI的逻辑和功能分组

10.使用UI的动画效果来添加用户体验

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