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DOTA中怎么控制AI的行动?

73 2024-01-22 09:26

  一、在下列命令前键入“-o”、“-c”或“c”作为前缀(例-oa、-ca、ca都是合法命令)。

  提示:XX 代表玩家代号 (1,2,,10),可以用“,”隔开输入多个代号(例-oa 2,4,5)

  a 或a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。当使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。d或d XX: AI防御我方基地。

  sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。可以使用a命令来取消。b XX: AI战线稍微退后。f XX: AI向喷泉撤退。

  p[l/m/r/n]: (例-cpm 全民中路推)所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的一路推。

  g[l/m/r] XX: (例-cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右),AI会火速前往指定路线的友方的后方。

  t XX [目标]: (例-ct 1,4 8,命令1,4号AI攻击8号玩家)攻击目标所在地(前提是目标可见)。

  neut: 打开/关闭AI打野怪开关。

  auto: 打开/关闭AI自动换路开关。

  roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。

  ui: 显示命令列表。也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。

  tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)。

  flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)。

  二、以下命令不需要输入-o或者-c。

  -aiunstuck XX:命令卡住的AI返回基地。

  -pa:手选友方AI。

  -pe:手选敌方AI。

  -px:取消手选AI,使用-px来取消为AI选择英雄。

  -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)。

  只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以在酒馆中为AI点选英雄。只有在还未选择英雄时才可以使用上述命令,如果未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI会自选英雄,并且该命令失效。

  -csXX:察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)。

  -msXX:察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)。

  -aid:寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中),或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)。

  -fun:选择娱乐英雄。

  三、AI游戏模式

  -supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。

  -highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。

  -highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。

  -normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

  -normalgold(-ng):普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

  -dynaexp(-de):动态经验AI,AI起始经验值获取比例为标准水平。每次被杀,增加15%的额外经验值获取律。每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%),最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)。

  -msupercreeps(-mc):超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。超级士兵也将出现在同一条道路上。

  -nonecronpmicon(-nn):无死灵书模式,AI将不会合成死灵书。

  说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

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