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react native和uniapp哪个好用?

134 2024-03-13 04:02

一、react native和uniapp哪个好用?

react native和uniapp都好用,使用react native的好处是:使用React Native能够以经济高效的方式构建和维护跨平台的app,可以减少质量保证的费用;而一个跨平台APP,可以同时定位iOS和Android受众市场,可有更广泛的受众群体,具有更大作用

二、什么是Native,Web App,Hybrid,React Native和Weex?

Native、Web App、Hybrid、React Native(后面以RN简称)、Weex 间的异同点,后期同步 小程序 和 PWA

App常用开发模式【简介】

此处App为应用,application,并非我们通常讲的手机App常用的几种APP开发模式-脑图

Native App

传统的原生App开发模式,有iOS和aOS两大系统,需要各自语言开发各自App。

优点:性能和体验都是最好的缺点:开发和发布成本高举个栗子:网易管家App (Tab1,Tab2)应用技术:Swift,OC,Java

WebApp

移动端的网站,常被称为H5应用,说白了就是特定运行在移动端浏览器上的网站应用。一般泛指 SPA(Single Page Application)模式开发出的网站,与MPA(Multi-page Application)对应。

优点:开发和发布成本最低缺点:性能和体验不能讲是最差的,但也受到浏览器处理能力的限制,多次下载同样会占用用户一定的流量举个栗子:网易管家APP(Tab3)应用技术:ReactJS,RegularJS,VueJS等等

Hybrid App

混合模式移动应用,介于Web App、Native App这两者之间的App开发技术,兼具“Native App良好交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”(百度百科解释)

主要的原理是,由Native通过JSBridge等方法提供统一的API,然后用Html+Css实现界面,JS来写逻辑,调用API,最终的页面在Webview中显示,这种模式下,Android、iOS的API一般有一致性,Hybrid App所以有跨平台效果。

优点:开发和发布都比较方便,效率介于Native App、Web App之间缺点:学习范围较广,需要原生配合举个栗子:FanReact,我爱我家App,东方航空App,富国基金-富国钱包App应用技术:PhoneGap,AppCan,Wex5,APICloud等

React Native App

Facebook发现Hybrid App存在很多缺陷和不足,于是发起开源的一套新的App开发方案RN。使用JSX语言写原生界面,js通过JSBridge调用原生API渲染UI交互通信。

优点:效率体验接近Native App,发布和开发成本低于Native App缺点:学习有一定成本,且文档较少,免不了踩坑举个栗子:Facebook、Youtube、Discord、QQ、百度等等

Weex App

阿里巴巴开发团队在RN的成功案例上,重新设计出的一套开发模式,站在了巨人肩膀上并有淘宝团队项目做养料,广受关注,2016年4月正式开源,并在v2.0版本官方支持Vue.js,与RN分庭抗礼。

优点:单页开发模式效率极高,热更新发包体积小,并且跨平台性更强缺点:刚刚起步,文档欠缺;社区没有RN活跃,功能尚不健全,暂不适合完全使用Weex开发App举个栗子:淘宝、天猫、阿里云、优酷、闲鱼、饿了么等

继续剖析

Native App

Native App是一种基于智能手机本地操作系统如iOS、Android、WP并使用原生程式编写运行的第三方应用程序,也叫本地app。一般使用的开发语言为Java、C++、Objective-C。

自iOS和Android这两个的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词:App意为运行在智能的移动终端设备第三方应用程序)。

Native App因为位于平台层上方,向下访问和兼容的能力会比较好一些,可以支持在线或离线,消息推送或本地资源访问,摄像拨号功能的调取。但是由于设备碎片化,App的开发成本要高很多,维持多个版本的更新升级比较麻烦,用户的安装门槛也比较高。但是比较乐观的是,AppStore培养了一种比较好的用户付费模式,所以在Apple的生态圈里,开发者的盈利模式是一种明朗状态,其他market也在往这条路上靠拢。

优势

1、相比于其它模式,提供最佳的用户体验,最优质的用户界面,最华丽的交互2、针对不同平台提供不同体验3、可节省带宽成本,打开速度更快4、功能最为强大,特别是在与系统交互中,几乎所有功能都能实现

劣势

1、门槛高,原生开发人才稀缺,至少比前端和后端少,开发环境昂贵2、无法跨平台,开发的成本比较大,各个系统独立开发3、发布成本高,需要通过store或market的审核,导致更新缓慢4、维持多个版本、多个系统的成本比较高,而且必须做兼容5、应用市场逐渐饱和,怎么样抢占用户时间需要投入大量时间和金钱,这也导致“僵尸”App的增多

WebApp

说到Web App 不少人会联想到 WAP,或者有人认为,WAP就是WebApp,其实不然。

WebApp 与 WAP 最直接的区别就是功能层面。WAP更侧重使用网页技术在移动端做展示,包括文字、媒体文件等。而Web App更侧重“功能”,是使用网页技术实现的App。总的来说,Web App就是运行于网络和标准浏览器上,基于网页技术开发实现特定功能的应用。

响应式的大部分技术都是为实现WebApp能适配多类客户端而设计的。

Web网站一般分两种,MPA(Multi-page Application)和SPA(Single-page Application)。而WebApp一般泛指SPA形式开发出的网站。这样更像是一个App。

优势

1、可以跨平台,调试方便2、无需安装,不会占用手机内存,而且更新速度最快3、不存在多版本问题,维护成本低4、临时入口,可以随意嵌入

劣势

1、依赖于网络,第一次访问页面速度慢,耗费流量2、受限于手机和浏览器性能,用户体验相较于其他模式最差3、功能受限,大量移动端功能无法实现4、入口强依赖于第三方浏览器,且只能以URL地址的形式存在,导致用户留存率低(优点即缺点)

Hybird App

混合开发,也就是半原生半Web的开发模式,由原生提供统一的API给JS调用,实际的主要逻辑有Html和JS来完成,最终是放在webview中显示的,所以只需要写一套代码即可达到跨平台效果,另外也可以直接在浏览器中调试,很方便。最重要的是只需要一个前端人员稍微学习下JS api的调用即可。

Hybird App 的较早实践者是PhoneGap,随后遍地开花,如Titanium、Salama、WeX5、Kerkee和国内的AppCan,项目各有各的实现方式,大致的原理基本相同。有幸在AppCan上海总部参与过一段时间的学习研究,如下大致简介:

AppCan是基于HTML5技术的Hybird跨平台移动应用开发工具。开发者利用Html5+Css3+JavaScript技术,通过AppCan IDE集成开发系统、云端打包器等,快速开发出Android、iOS、WP平台上的移动应用。

AppCan的平台构成

三、react native是否支持IPv6?

具体来说是支持

但是需要根据自己的场景,一般网络连接支持都没有问题

四、用react设计ui

在当今的网页开发世界中,用react设计ui已经成为一种非常流行的选择。React作为一个强大的JavaScript库,提供了许多便利的功能来开发用户界面,因此它被广泛用于构建现代、交互式的网页应用程序。

React的优势

相比于传统的UI设计方式,用react设计ui有许多优势。首先,React采用了虚拟DOM的概念,可以在内存中维护一个虚拟DOM树,通过Diff算法比较前后两次状态的差异,然后只更新需要变更的部分,这样可以提高页面的渲染性能。

其次,React组件化的设计让开发者可以将页面拆分为多个独立的组件,每个组件负责特定的功能,使得代码更加模块化、可维护性更高。同时,组件化的设计也让开发者可以很容易地复用已有的组件,提高开发效率。

另外,React社区庞大活跃,有大量的第三方库和组件可供开发者使用,可以帮助快速构建复杂的UI界面,提升开发效率。

UI设计的关键点

在使用React进行UI设计时,有一些关键点需要特别注意。首先是组件的设计,良好的组件设计是整个应用程序的基础。每个组件应该尽量保持简单、独立,便于复用和维护。

其次是状态管理,React中通过状态管理来控制组件的渲染。合理的状态管理可以让UI界面更加灵活动态,但也需要注意状态的共享和传递,避免出现状态混乱的情况。

此外,响应式设计也是UI设计的重要一环。要确保UI界面在不同设备和屏幕尺寸下能够有良好的显示效果,这需要在设计时考虑到不同的布局和样式问题。

最佳实践

在实际开发中,有一些最佳实践可以帮助开发者更好地用react设计ui。首先要保持组件的单一职责原则,每个组件只负责一项功能,避免功能耦合,提高代码的可读性和可维护性。

其次是使用生命周期方法来控制组件的行为。React提供了一系列生命周期方法,可以让开发者在不同阶段对组件进行操作,比如初始化状态、更新DOM等。

另外,组件间的通信也是重要的一环。可以使用Props和State等机制来实现组件之间的数据传递和通信,确保组件间的数据同步和协调。

总结

用react设计ui是一个非常值得推荐的做法,它可以让开发者更加高效地构建现代化的用户界面。通过合理的组件设计、状态管理和响应式设计,开发者可以打造出高质量、交互性强的UI界面,提升用户体验和页面性能。

总的来说,熟练掌握React并结合最佳实践,可以让UI设计变得更加简洁、高效,为网页开发带来更多可能性。

五、react native webview能访问本地html吗?

React-Native是js编译原生运行在android和ios上,html是通过webview来展示,所以你需要下载webview的API在react-native里通常实现布局界面展示的叫“组件”,而实现一些功能的叫“API”。

六、react native开发小说app怎么样?

可以的,什么类型的APP不重要,那只是功能而已,只要你用react native开发了一款移动APP,后面可以直接改配置、功能、UI,又是一个全新的APP。

七、react native中本地存储用什么好?

1、AsyncStorage。简单数据通过键值对来存储,相当与Html5开发中的localStorage。AsynStorage的原理类似于集合。劣势在于同一个key的存储只能有一个,比如setItem('name','张三'),再一次setItem('name','李四'),后一次将覆盖前一次。

2、AsyncStorage + JSON。JSON是对象,可以转化为字符串,可以解决前面出现的覆盖问题。

3、Sqlite数据库。需要下载react-native-sqlite才能操作。sqlite的优势就不用讲了,用过就知道。

八、react-native生命周期

React Native 生命周期指南

React Native 生命周期指南

React Native是一个流行的跨平台移动应用开发框架,它允许开发者使用JavaScript来构建原生用户界面。在开发React Native应用程序时,了解和掌握React Native组件的生命周期是至关重要的。本文将深入探讨React Native生命周期的各个阶段,帮助开发者更好地理解应用程序的运行机制。

什么是生命周期?

生命周期是指组件从创建到销毁的整个过程,可以分为三个主要阶段:挂载阶段、更新阶段和卸载阶段。在这些阶段,React Native提供了一些特定的方法,开发者可以通过这些方法来处理和操作组件。

挂载阶段

在组件被创建并插入到DOM中时,React Native会依次调用以下方法:

  • constructor(): 构造函数,在组件创建时调用,用于初始化组件的状态和绑定成员函数。
  • static getDerivedStateFromProps(props, state): 静态方法,在组件实例化之前和每次接收到新的props时调用,用于根据props更新组件的状态。
  • render(): 渲染方法,返回用于渲染组件的JSX元素。
  • componentDidMount(): 挂载完成方法,在组件被插入到DOM后调用,常用于发起异步请求和进行DOM操作。

更新阶段

当组件的props或state发生改变时,React Native会依次调用以下方法:

  • static getDerivedStateFromProps(props, state): 同挂载阶段。
  • shouldComponentUpdate(nextProps, nextState): 决定组件是否需要重新渲染,返回值为布尔类型。
  • render(): 同挂载阶段。
  • getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState): 在最终渲染之前调用,常用于处理DOM更新前的操作。
  • componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot): 在组件更新完成后调用,常用于对DOM进行操作。

卸载阶段

当组件从DOM中移除时,React Native会调用以下方法:

  • componentWillUnmount(): 卸载方法,在组件被销毁之前调用,用于清理定时器、取消订阅等资源回收操作。

总结

通过本文的介绍,我们了解到了React Native组件的生命周期以及每个生命周期方法的作用。在开发React Native应用程序时,合理使用生命周期方法可以提高代码的性能和可维护性。因此,掌握React Native生命周期是每个开发者必备的技能之一。希望本文对你能有所帮助,谢谢阅读!

九、native是什么设计?

Native引申到一个鞋子的潮流品牌:Native shoes。

Native成立于2009年在温哥华,设计和生产超轻,注塑EVA鞋。灵感来自经典,休闲的外形,永不落伍的美学设计,易穿,几乎是任何人、任何地方、任何时间都能穿的完美鞋品。

十、ui设计与游戏ui设计区别?

游戏原画是绘画中游戏中场景角色设计, 游戏UI是用户界面的交互设计。 关于游戏原画的技能提升,轻微课平台有较多的资料。绘画学习较肝,对于掌握绘画技能点有帮助。 游戏原画: 游戏原画特指以游戏的内容进行计算机二维创作绘画或手绘制作,并以绘制的设计为基础在后期工序中用三维软件创建虚拟实体化,在编程人员努力后,最终成为游戏组成的一部分。 游戏UI: 游戏UI设计也叫做UI设计,只是针对游戏行业而已。 UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

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