一、技术总工必备知识?
1、编制好实施性施工组织设计和相关专项施工方案 这是一名总工工作的首个重点,一个好的施组和方案将会有效的节约,同时确保现场的工期、安全和质量;施工过程中还要根据现场实际情况的变化不断来优化方案,使“作战”方案更加切实可行、更具有现场可操作性。
这和一名总工的基本技术技能、阅历、现场施工经验和工作责任心是密不可分的,尤其作为经验和阅历不够丰富的总工更要在项目部内及时组织召开方案研讨会,做到集思广益,群策群力,这样编制出来的方案才具有可操作性,也能防止因个人考虑不周而造成方案实施困难和经济损失。
施组编制完成后总工还要以此为及时的通过各种形式做好逐级工作,使项目部各部门人员做到心中有数,有的放矢,自己的作战方针和意图才能彻底得到认真执行。目前这项工作在公司范围内是大多数项目部需要加强的地方。
二、做UI设计有哪些必备技能?
设计师,无论是UI,UX还是产品设计,我们都将重点和精力放在开发和掌握有形技能上。
当我们进行自我审查时,“您在过去六个月中的情况如何改善?” 我们指出我们对用户测试的了解日益加深,或者我们与日常UI挑战之间的一致性如何。
但是,我们很少花时间来磨练我们的软技能。
我当然也对此感到内and,并在聚会上写这篇文章,以提醒自己减少花费时间在像素上,而更多地开发同样重要的个人技能。
一、反馈
提供建设性反馈并响应建设性反馈是一项至关重要的技能,对于许多新设计师而言,这可能是不舒服的。
缺乏对基本反馈技能的意识导致客户提供模糊和毫无价值的反馈,例如“您能否流行它?”
为了提供有效的反馈,我们需要明确明确。“我们的职业页面上使用的图像不能很好地代表我们的文化。让我们展示一种轻松有趣的氛围,以更好地与我们希望吸引的候选人建立联系,比“使其流行”更有用。
在接收反馈时,准确定义我们想要反馈的内容很重要。我们还应该对收到的反馈意见持开放态度,并不断要求澄清或详细阐述模糊的意见。
二、积极聆听
主动倾听是在关注他人,而不是思考突然冒出来的想法,观点或想法。
在采访客户,与同事交谈或从客户那里收集有关业务问题的见解时,此技能非常有效。
积极倾听不仅会有益于我们的设计事业,还将帮助我们建立友谊,进行访谈,建立亲密关系或进行与人沟通的任何事情。
有效聆听的10个步骤,对于希望提高主动聆听技巧的任何人来说都是一本好书。这些是本文中我最喜欢的提示:
a.面对扬声器并保持目光接触
b.听这些单词并试着想象说话者在说什么
c.不要打扰,不要强加您的“解决方案”
d.等待演讲者暂停提问
e.提出问题只是为了确保理解
f.向演讲者定期反馈(语言或非语言)
三、思想开放
UI和UX设计全都与创造力有关,并为现有问题寻找新的创新解决方案。
通过保持开放的态度,我们可以接受潜在的解决方案和解决问题的替代方法。
乍一看,并非所有想法都可行或值得投资,但是作为设计师,我们的工作是探索所有解决用户问题的潜在解决方案。
如果加勒特·坎普(Garrett Camp)和特拉维斯·卡兰尼克(Travis Kalanick)在看到出租车行业的挫败感时没有开放的心态,UI和UX设计师的10种软技能https://www.aaa-cg.com.cn/ui/2277.html那么他们永远也不会创立Uber。对许多人来说,人们在陌生人的汽车上搭便车的想法似乎不太可能取得成功-但胸怀开阔的胸怀使他们得以彻底解决。
四、移情
移情是一个流行语,在数字设计领域中经常出现,但简单来说,这意味着将自己置于用户的掌控之下。
如前所述,主动聆听是发展同理心的好工具。如果我们能够完全理解某人的挣扎,那么我们可以将自己置于那个人的位置,并感受他们的感受。
通过成为优秀的观察者,我们也可以发展同理心。如果我们发现人们犯相同的错误或遇到相同的问题,那么我们可以开发解决方案以在产品中解决它们。
重要的是要注意,我们实际上不需要亲自与某人见面。通过使用热图,分析,调查,用户测试等,我们可以观察模式并收集有关用户的见解。
如果客户不断致电我们的服务台,询问如何添加新用户,那么我们可以了解他们的烦恼并通过设计解决。
通过保持谦虚,提出问题并观察与我们产品互动的方式,我们可以为用户树立同情心,并为他们的障碍创建解决方案。
五、每个通信都是一个UX项目
当我们向同事,客户或客户发送电子邮件,消息,文本或蜗牛邮件时,这是一种很好的沟通技巧,它需要消息另一端的人减少工作量。
为与我们一起工作的人们提供无缝的交流体验将使与我们的合作更加愉快,并提高我们作为UX设计师的信誉。
与其发送要求他人完成诸如“我确定有一种产品可以使用”之类的消息的信息,不如让他们更轻松地对他们说“我进行了研究并找到了产品x ,y和z可以解决我们的招聘问题。”
在消息中多花一些时间可以使他人在与我们合作时所获得的体验发生巨大变化。
六、失去自我
当人们称赞我们时,我们就是喜欢它,这是人的天性。但是,能够将自己(和我们的自负)从设计工作中分离出来是一项很好的技能。
进行反馈时,将重点放在改进方面,而不是对用户的喜好表示称赞。问人们将要做出什么改变,而不是对做得好的事情寻求认可。
当得到我们不同意的反馈时,不要防御,而要问他们会改变什么或他们如何设想。
不会因对我们的设计发表负面评论而对自己造成侮辱,这并不是一件容易的事,但这是一项至关重要的技能。
七、介绍
提出我们的设计和解决方案是这项工作的关键部分,因此能够有效地做到这一点非常有用。
准备关键的谈话要点并以听众可以理解的方式进行陈述,这将使他们更容易接受我们的想法。
呈现复杂或令人困惑的概念的一个很好的工具是使用类比。
例如,说“它就像在Nickelback音乐会上的沙滩舞会一样在网上蹦蹦跳跳”比说“我们的帖子很受欢迎”更有趣。
我们还需要在演讲时做好准备,以证明我们的工作合理。当我们对设计进行了大刀阔斧的更改或有新的想法要分享时,准备一些要点来捍卫我们的决策并解释我们为什么朝着正确的方向前进总是很有用的。
八、自学主义
一个自学成才的人是一个自学成才的人,有意志的人会成为他们成功的动力。UI和UX并不是依赖花哨的程度或证书的行业—成功取决于职业道德和一致性。
自动完成是一项必不可少的技能,因为设计空间中的每个人有时都会遇到他们不理解的问题,行话,程序等。
当这一不可避免的挑战出现时,我们不能回到学校学习如何完成任务,也不能一直打扰我们的同事。通过拥有自己解决问题的能力和意志力,我们将凭借自己的意志显着增长。
有了互联网,就无法为自己提供关于UI和UX的所有知识。我们需要的一切都摆在我们面前,但只有那些有自律的人才能利用它。但是我不需要告诉您,您现在就在做;)。
九、了解业务价值
设计师面临的不懈努力是在满足业务需求和用户需求之间找到中间立场。
一位懂得如何在不断为企业带来价值的同时还提倡用户的设计师对于组织来说是一个金蛋。
了解公司的业务模式并花时间评估我们如何才能发挥自己的作用来鼓励业务增长,这是一项至关重要的技能。
能够表达业务需求以及我们如何在设计中满足需求是许多设计师所缺少的要素。我们如此热情地谈论用户和我们完美的像素设计,但我们不能忽略提及我们对业务的影响。
十、适应
数字和物理世界在不断发展,这已经不是什么秘密了。
设计人员必须熟悉新兴技术,产品,趋势等,这一点至关重要。
我们不仅有遭受流离失所的风险,而且还冒着错过改善产品体验的机会的风险。
适应能力强,并主动就破坏性技术进行自我教育将使我们处于领先地位,并确保我们在行业将遇到的不可避免的变化中仍能找到一份工作。
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三、UI设计技术好学吗?
作为一个过来人讲,UI设计有一定的审美观还是很好学的,当然审美不行的话在学的过程也会教你。
我是今年5月份出来参与培训UI的,刚才是会教PS,AI软件,相对来说这两款软件还是很简单的,每个软件学一个月就可以学会,有了PS的基础,AI也不会很难学。
学完这两个软件结束之后就可以学Axure,AE等软件,然后也会教文字排版,APP设计,图标设计规范,艺术字设计,广告设计,网页设计等等,总之只要软件学会之后这些都不是难事。
四、ui设计技术指标?
UI专业分为 GUI (图形设计)和 WUI (前端开发)两个方向,主要培养学生对网络产品的开发与管理,软件产品原型设计,界面设计,交互设计和实现等方面的知识和技能。
具备较强的审美能力、用户体验设计能力、界面创意设计能力、前端开发能力、综合素质较好,综合素质较好,适应软件及相关 IT行业软件界面设计岗位的生产、服务和管理一线所需的高级技术技能人才。
五、ui开发和ui设计的区别?
ui开发是根据ui设计出来图纸来进行开发的。一个是负责想,一个负责做。
六、ui设计和设计的区别?
ui设计是设计中的一种,设计包括UI设计但不仅仅是ui设计
七、做UI设计的,需要学习哪些知识?
UI设计近年来在IT行业中越来越受欢迎,因为它不仅需要艺术性的思考,还需要技术性的呈现。很多想要转行的人都会优先考虑UI设计行业,我也是18年才在中公学的。
总的来说,UI设计需要会的技能比较多,大体分为以下几个方面:视觉设计基础、品牌视觉设计、电商设计、UI交互设计等。
一、视觉设计基础在这一方面,需要会设计资源、锻炼设计师工作习惯,理解不同风格海报的商用场景与特点,了解不同风格海报的实战技巧与特效元素制作方法,熟练使用动作、批处理、GIF动画与3D效果运用方法,具备制作动态表情包、动态运营类Banner能力。熟练使用AI的绘图工具组,熟练使用其技法绘制不同风格的插画作品,了解印刷常识,了解出血设置、颜色模式切换、资源导出与打包技法等知识,熟练使用PS与AI的互导技法。
二、品牌视觉设计在这方面,则要熟练使用字体结构笔法、字形创意方法,具备从品牌、用户、产品角度分析字体风格、字形创意的能力。锻炼商业创意思维、熟练使用商业创意思维方法、具备解读广告创意策略、针对性设计平面广告的能力,锻炼对平面物料、纸张、印刷、喷绘、工艺的基础知识,熟练使用平面物料设计方法并能对接实际工作项目。
三、电商设计电商设计方面,要熟练使用C4D的基础操作工具,能独立完成场景建模及电商海报建模的项目。熟练使用提炼卖点、设计流程的方法, 具备独立完成详情页装修能力,具备独立完成不同风格的海报合成效果的能力,具备独立完成装修的能力,熟练使用文案解析、配色构图、卖点分析、设计规范的技巧。
四、UI交互设计UI交互方面,则要熟练使用Sketch的基础操作工具,具备独立完成界面临摹能力。熟练使用(图标、卡片区域、Banner、启动页、引导页、空状态、弹窗)多页面设计方法及设计风格,具备参数精细化设计能力。了解并熟练使用企业站的分类、构成、开发流程以及整站设计方法。熟悉PC端及移动端整套项目开发流程,了解需求的获取、管理、转化及优先排序。具备使用产品分析能力分析同行产品(竞品)、梳理全局的交互文档、使用情绪版定义视觉设计风格、制定设计规范、制作iOS、Android和小程序界面设计的综合能力,可以与前端开发人员无缝衔接。
八、ux设计和ui设计的区别?
UX和UI的工作内容有交集,但也有不同的地方,主要区别就是:UI关注产品功能,UX关注用户情感。UI设计是一个可交付的结果,包括视觉设计和交互设计,注重产品外观;而UX是指产品如何运作,是一个过程,包括线框图/原型制作,交互设计和用户测试等,UX设计需要关注产品的整体感觉。
其他区别还有:
UI是布局设计,视觉设计,品牌形象。UX职责包括用户画像,用户故事,用户调研,可用性测试。
UI涉及人机交互、工业设计、视觉和声音设计等。而UX则包含信息架构、内容策略在内的更多部分,他需要从整体动态流程上考虑产品是否能解决用户的问题。
UI设计重心则是色彩、排版等视觉方面。UX设计以用户为中心,关注任务流和使用场景。
UI是你使用的部分,而UX是在你使用时的感受。
UI设计师关注按钮的颜色,考虑的是视觉的部分,是产品看起来如何。而UX设计师则关注按钮放置的位置是否合适,最终出发点是用户的感受 ,想要弄清楚人类想要使用的是什么,解决用户痛点。
九、ui设计和CG设计的关系?
cg是Computer Graphics的英文缩写,指以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业。CG几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,所以其实可以说UI设计是cg的一种。狭义的cg是指计算机动画设计,分为2D与3D两类。
十、ui设计和版式设计区别?
ui设计其实包括界面和动效设计,其中界面设计也是版式设计的一种。


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