TCP/IP协议族是一个四层协议系统,自底向下依次分别是数据链路层、网络层、传输层、应用层。
1、数据链路层
网卡接口的网络驱动程序运行在数据链路层。网络驱动程序处理数据在物理媒介(比如以太网)上的传输。网络驱动程序隐藏了物理媒介的电气特性,为上层协议提供了统一的接口。
ARP协议:地址解析协议。根据IP地址获取物理地址。
RARP协议:逆地址解析协议。根据物理地址获取IP地址。
2、网络层
网络层功能是数据包的选路和转发。广域网通常使用众多分级的路由器连接分散的主机和局域网,因此需要网络层确定主机的通信路径。网络层对上层隐藏了拓扑连接的细节,对传输层和网络应用层来说,它们感觉不到通信的双方的数据包要经过多次转发,它们会感觉到通信的双方是直接连接的。
IP协议:因特网协议。寻找合适的转发路由器,将数据包交给路由器转发。
ICMP协议:因特网控制保温协议。用作检测网络连接。
3、传输层
为两台主机上的应用程序提供端到端通信,只关心通信的两端的信息,不在乎数据包的中转过程(如关心数据是否正确到达另一方,不关心如何到达的)。负责数据的收发、链路的超时重连等。
TCP协议:传输控制协议。
UDP协议:用户数据报协议。
3.1、TCP协议的特点
为应用层提供可靠的、面向连接、基于流的服务。
可靠:TCP协议使用超时重传、数据确认等方式确保数据包被正确发送到目的端。
面向连接:使用TCP协议的双方必须先建立TCP连接,并为该连接维持一些必要的数据(连接状态、读写缓冲区等)当通信结束是,双方关闭连接以释放这些数据。
基于流:数据没有边界(长度)限制。它源源不断从一端流向另一端。发生端可以逐个直接向数据流写入数据,接收端可以逐个直接读取。
3.2、UDP协议的特点
为应用层提供不可靠、无连接、基于数据报的服务。
不可靠:无法保证数据正确地传送到目的端。数据丢失或目的端校验数据发现数据将之丢弃时UDP协议仅通知发送失败。
无连接:双方不保持长久的连接,每次发生数据都要指定目的地址(IP地址等信息)。
基于数据报:每个UDP数据报都有一个长度,接收端必须以该长度为最小单位将所有内容一次性读出,否则数据将被截断。
4、应用层
处理应用程序的逻辑。基于其他三层的网络协议实现一些应用程序的逻辑和功能。
ping:应用程序,基于ICMP报文检测网络连接。
telnet:远程登录协议。
OSPF:开放最短路径优先协议。动态路由更新协议,用于路由器间的通信。
DNS:域名服务协议,提供机器域名到IP地址的转换。
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