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游戏机限量版是否有收藏价值?

99 2024-10-27 07:09

一、游戏机限量版是否有收藏价值?

古董有没有价值?油画有没有价值?比特币有没有价值?

前两者重点在于“收藏者认为它有价值,它便有价值”后者在于“大多数人认为它有价值,它才有价值”。

很多非实用性的东西,其价值取决于大众心中对它价值的认可,所谓“我思故我在”。然而游戏机是实用性的东西,单论机器价值肯定是逐渐降低的,但是加上限定二字便附加了一定的收藏价值。

现在大多数限定是不太保值的,因为限定的品目太多了,什么都可以限定,什么也都可以被限定,就拿3ds的口袋妖怪限定来说,就有三个限定版本。同时还有黄牛囤货现象,就拿我之前买的初音未来PD FT DX来说,我三个月前买的限定版,然而直到现在淘宝上仍有太多限定版的囤货。

也有可能我对现在的“限定版”理解有所偏差,限定版只是豪华版?已经不限定数目了?

总之还是那句话,有钱难买我乐意,开心就好,很多限定版买的就是情怀,一般限定版游戏机会加价20%左右,然而只是换个外壳,我的公主殿下比普通班贵400,只是多了几张cd,和一张原画。

所以嘛,开心就好,如果资金宽裕而且真的喜欢,就买限定版吧

二、主机游戏语录?

这条路就让我自己走下去好了,请原谅我的自私……

三、主机游戏概念?

主机游戏,原名console game,又名电视游戏,包含掌机游戏和家用机游戏两部分。是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在电视上执行家用主机的游戏。

在美日欧,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。主机游戏比电脑游戏更有可玩性。但在亚洲地区(尤其是韩国、中国大陆、中国台湾)电脑网络游戏的蓬勃发展,再加上电视游戏的语言大多并非母语(通常是日语或英语),这些地区的电脑游戏比主机游戏更为发达。

四、游戏主机推荐?

武极剑星 i7 10700:

这款属于是一个游戏类的主机,采用的是也是全新的i7处理器,吃鸡一般的游戏完全是没有压力的!外观也是很酷啊!值得入手呀。

宏碁 暗影骑士·威N50-N92:

英特尔 酷睿i5 10代系列,处理器能也上可以,内存容量16GB,GTX1660S显卡,吃鸡办公游戏网课使用这款主机是没有压力的

五、主机游戏缩写?

2006年11月11日 PS3: 是PLAYSTATION3的简称,由索尼集团推出的PS系列游戏主机的第三代作品,于2006年11月11日发售,有20GB和60GB硬盘两种版本。

六、主机游戏前景?

1、从硬件上看,光纤游戏机和移动4G网络的全面普及为网络游戏的发展提供了良好的硬件设施;

2、从需求上看,人民生活水平快速提升,人们对娱乐的需求越来越重;

3、从企业经营来看,游戏泛娱乐化,影视文学动漫游戏化,文娱产业间的跨界联动频繁,拓宽了游戏产业的外延。但随着人口红利用尽,行业的增长将进入一个较为稳定的状态。随着监管的介入,行业会向更规范更健康的方向发展。

2020年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元,同比增长22.34%,中国游戏产业迎来了新的发展时期。

七、主机游戏和单机游戏区别?

主机游戏和单机游戏在几个方面存在区别。首先,主机游戏是指在专门的游戏主机上运行的游戏,常见的主机包括PlayStation、Xbox和任天堂Switch等。而单机游戏则是指在个人电脑或掌上游戏机上独立运行的游戏。其次,主机游戏通常拥有更高的游戏画质和更丰富的游戏内容。由于游戏主机的硬件配置相对较强,主机游戏在画面效果、音效、剧情等方面往往能提供更出色的表现和深度的游戏体验。而单机游戏则主要依靠个人电脑的硬件和操作系统来运行,游戏品质可能会受到硬件限制。另外,主机游戏通常需要购买专门的游戏主机和游戏光盘或下载游戏,而单机游戏则可以直接安装在个人电脑上,或者通过第三方平台进行下载和安装。总的来说,主机游戏和单机游戏在硬件需求、游戏体验和购买方式等方面存在差别,因此在选择游戏平台时,可以根据个人喜好和需求进行选择。

八、主机游戏和pc游戏区别?

1. 操作系统不同:掌机游戏的操作系统主要有Sony的PlayStation、Microsoft的Xbox、Nintendo的Wii等,而PC游戏一般是基于Windows操作系统的。 

2. 控制器不同:掌机游戏的控制器可以与主机绑定,而PC游戏的控制器通常可以支持多个游戏设备。 

3. 游戏价格不同:主机游戏和PC游戏的价格往往不一样,掌机游戏会比PC游戏要贵一些。 

4. 功能和性能不同:主机游戏采用特定硬件,外设更丰富,而PC游戏有更强大的性能和功能,并可以满足发烧友的高性能需求。

九、如何评价战斧游戏主机?

国产游戏机的噱头一直都有,从小霸王开始,是盗版fc游戏,再后来是搭载gba模拟器的山寨psp,最近几年一窝蜂的做安卓系统的机器(没有任何独占内容,完全是强行给平板或者盒子配个手柄按键)。

而这次的战斧,直到今天为止我都没有听说过,却不知道比以上那些好到哪里去了。

首先,起码相比上面这些机器,战斧确实是在做游戏机吧?三国无双7,刺客信条编年史,黑道圣徒4等游戏在它诞生以前是绝对没有登录安卓平台的,而它做到了,了不起。你们回想一下英伟达当年出的游戏掌机吧,随便找了几个手游适配手柄就扔上去了,就这点,战斧比它的英伟达干爹可良心多了。

第二,这次不是模拟器,不是安卓坑钱手游,而是正经的3a大作移植,这就把它至少和电视盒子和山寨游戏机区别开来了(哪怕它的外观和配置还是令人吐槽,但是姑且还算得上是名正言顺的游戏主机吧?)。将来如有玩家和国内单机厂商的支持,跟wiiu还是可以一战的吧?是的,我是任黑。

第三,就结果来说,它确实不尽人意,但是恐怕这也是目前国内环境做主机能达到的极限了吧。你说价格贵,没有销量哪有能力去和显卡厂商议价?更别说联合开发芯片了。当年索尼ps3的辣鸡cell处理器花费的资金都不知道可以把战斧收购多少回了吧?你说没有独占,任天堂也好,索尼也好,微软也好,很多独占游戏都是和他们国内的游戏厂商抱团取暖的产物,中国游戏产业的底子也是众所周知,你还指望se或者capcom来给你中国的新主机做独占不成?是的,手柄是抄袭的,我们假设战斧真的砸钱一亿研发一个和xbox一样优秀的手柄,你们就会买不成?拜托,xbox one手柄那么好,kinect那么强,就因为少了几个独占,在你们喷子看来都一钱不值了,战斧要真砸钱做手柄,就不用指望它能活过今年了。

当然,洗了这么多的地,我也得吐槽一下战斧的不足,这些不足是它完全可以避免的。发布会上黑主机御三家,再蠢不过了,不仅得罪主机厂商,还得罪玩家。如果这次发布会的姿态更低一点,更尊重玩家们的感受,大概也不会受到如此负面的评价。第二,英伟达k1作为移动处理器,用来做客厅娱乐确实差了点意思,如果能做成掌机说不定还有前途。试想,一个能玩正版三国无双和刺客信条,黑道圣徒还有苍翼默示录,有着完善的商店和账户体系的国产掌机,还是不错的吧。将来移植几个国产单机,再笼络一些独立游戏开发者,形成miui主题商店那样的开发者分成模式,倒是有机会能在本土站稳脚跟,在中国这片掌机的蓝海和任索两家一争高下。

ps:大家还吐槽发布会上请的干爹太多,我倒觉得干爹还不够多,没有干爹的钱,你指望多边形去卖肾不成?况且干爹多了碍着玩游戏了么,顶多是内置几个应用罢了。别忘了就算是业界巨头微软,当年做xbox的时候都贴钱卖机,仍然差评如潮呢。做游戏机还真不比做手机简单,有钱买点硬件组装就行,你们要觉得这机子不行,倒是提出点什么建设性意见啊,恨人有,笑人无,真是屌丝。

十、主机游戏手柄推荐?

以下是几款值得推荐的主机游戏手柄:1. Xbox Wireless Controller: 适用于Xbox系列主机和PC,具有良好的质量和舒适握持,支持无线连接和蓝牙功能。2. PlayStation DualShock 4: 适用于PlayStation 4和PC,具有触控板、内置扬声器和麦克风,支持无线连接和蓝牙功能。3. Nintendo Switch Pro Controller: 适用于任天堂Switch主机,具有传统游戏手柄的布局和按键,具有优秀的质量和舒适握持。4. Steam Controller: 适用于PC,特别设计支持Steam平台上的游戏,具有独特的触控板和配置选项,能够适应不同类型的游戏。5. Razer Wolverine Ultimate: 适用于Xbox系列主机和PC,具有可拆卸的D-pad和摇杆盖,可自定义键位和灯光效果。以上推荐的手柄都有良好的用户评价和口碑,具体选择可根据个人喜好、主机类型和预算等因素进行决定。

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