一、趣味课表制作
课表选材要多样性,塑料纸壳都可以用,课表样式也可以多种多样,圆形方形都可以。内容上也要体现学生活泼可爱的特点,加上笑脸图案,使课表更有趣味性。
二、趣味单词卡制作?
趣味单词卡可以用word文档写上文字和图片,再打印出来,再用过塑机过塑一下
或者直接在淘宝上买单词卡
三、数学趣味卡制作?
1.、先在左下角画上主题文字“数学王国”,给文字加上长方形木牌,底下画上草丛,木牌上面画出半个可爱的兔子脑袋,旁边添上“+”和数字。
2.、然后在右下角画上草丛和“÷”、“1”,再画出铅笔形状的边框和太阳,注意画上铅笔头的轮廓。
3.接下来先给铅笔涂上蓝色、灰色和红色,太阳涂上黄色和橙色,草丛涂绿色。
4.木牌涂上棕色,兔子涂粉色,再给数学符号和数字上色,边框的边缘位置加重涂色。
5、最后将画好的图片用剪刀剪下来,漂亮的趣味卡就制作成功了。
四、跷跷板动画制作:用Flash轻松打造趣味动画
介绍
跷跷板动画是一种有趣且常见的动画效果,通过制作这样一种动画,能够吸引观众的注意力,同时也可以向他们展示一些物理学上的基础原理。在本文中,我们将介绍如何使用Flash轻松制作跷跷板动画,无需复杂的技术,只需要一些基本的动画制作知识。
准备工作
在开始制作跷跷板动画之前,首先需要准备好制作工具。首选是Adobe Animate(原名Flash),这是一款强大且易用的动画制作软件,适合初学者和有经验的动画师。其次,需要准备好跷跷板的素材,包括板和支点。
制作步骤
以下是制作跷跷板动画的基本步骤:
- 新建文档: 在Adobe Animate中新建一个文档,设置好舞台大小和帧速率。
- 绘制跷跷板: 使用绘图工具在舞台上绘制一块长方形作为跷跷板的板,然后绘制一个圆作为支点。
- 添加关键帧: 在时间轴上添加关键帧,并在不同帧上调整跷跷板的倾斜角度,模拟跷跷板的运动。
- 添加动画效果: 可以通过Tween功能或帧动画的方式,让跷跷板实现起落运动,增加真实感。
调整细节
在制作过程中,需要不断调整细节,确保跷跷板的运动效果自然流畅。可以通过调整支点位置、增加板的弹性等方法,使得动画更具真实感。
导出与分享
完成跷跷板动画后,可以将其导出为常见的视频格式或SWF格式,方便在网站上展示或与他人分享。同时也可以考虑将动画加入到PPT演示中,增加演示的趣味性和吸引力。
希望通过本文的介绍,你能够轻松掌握Flash制作跷跷板动画的技巧,让你的动画作品更加生动有趣。
感谢你阅读本文,希望能对你的动画制作之路有所帮助!
五、趣味相册制作方法?
下载小影,在自己喜欢的相册模式里选择照片,生成相册就好了
六、趣味乘法口诀表制作?
. 乘法口诀儿歌
一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿
两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿
三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿
四只青蛙四张嘴,扑嗵扑嗵跳下水
2. 一个数除几位数儿歌
先看被除数最高位,高位不够多一位
除到被除数哪一位,商就写在哪一位
不够商1就写0,商中头尾算数位
余数要比除数小,这样运算才算对
3. 小数
(1)小数加减法儿歌
计算小数加减法,关键对齐小数点
用0补齐末位,便可进行加减
(2)小数大小比较儿歌(自编)
小数大小比较很容易,先把他们都竖起
小数点,数位要对起,然后再把他们比
首先比较最高位,最高位相同下位比
至到最后分高低,哪个高来哪个大
牢记在心不忘记
(3)除法是小数的除法
除法是小数,移位要记住
移动小数点,使它变整数
除数移几位,被除数同样多
数位如不够,添0来补位
4. 四则混合运算儿歌
通览全题定方案,细看是否能简便
从左到右脱式算,先乘除来后加减
括号依次小中大,先算里面后外面
横式计算竖检验,一步一查是关键
5. 解应用题儿歌
题目读几遍,从中找关键
先看求什么,再去找条件
合理列算式,仔细来计算
一题求多解,单位莫遗忘
结果要验算,最后写答案
6. 长度、面积、体积、容积的认识
长度一条线,面积一大片
体积占空间,容积算里面
7. 四舍五入法儿歌
四舍五入方法好,近似数来有法找
取到哪位看下位,再同5字作比较
是5大5前进1,小于5的全舍掉
等号换成约等号,使人一看就明白
8. 鸡兔同笼问题的解法
鸡有两只脚,兔有四只脚
先数头和身。再按鸡分脚
9. 运算顺序歌诀
打竹板,连天,各位同学听我言
今天不把别的表,四则运算聊一聊
混合试题要计算,明确顺序是关键
同级运算最好办,从左到右依次算
两级运算都出现,先算乘除后加减
遇到括号怎么办?小括号里算在先
中括号里后边算,次序千万不能乱
每算一步都检验,又对又快喜心间
10. 退位减法
退位减法要牢记,先从个位来减起
哪位不够前位退,本位加十莫忘记
如果隔位退了1,0变十来最好记
11. 连续退位的减法
看到0,向前走,看看哪一位上有
借走了往后走,0上有点看作9
七、10以内的卡片趣味制作?
1.我们可以选取一些彩色的卡纸,然后在上面画出圆形。剪刀裁剪下来即可使用了。
2.当然相对于圆形,我们可以裁剪一些三角形。相对来说三角形更加容易制作。
3.除此之外,我们还可以选用不同颜色的卡纸,裁剪出小花朵的样子。
4.为了增加趣味性,我们还可以制作一些小骨头的形状。先在纸上画出,然后裁剪即可。
八、想学动画制作?
建议从最基础的flash开始练习吧教程网上有很多,一搜就有。2D学AdobeAnimateCC3D学Maya如果只是做着玩玩的话可以看看MikuMikuDance建议学2D,2D属于平面动画,用flash就可以操作,flash操作并不难,要学会的话很快,完全可以作为业余爱好来完成,如果要用flash完成一部小短片动画,需要大量的原稿,将它们导入电脑中,用手绘板描绘出来。3D软件首先大多数都是英文版,然后3D需要建模,简而言之就是得先把2D的平面的东西做成立体的模型,对软件的熟练度需要很高,对人物整体造型的把握要求也较高,好处就是建完模以后转一转调一调很容易就可以得出你所需要的其他造型。作为动画专业的孩子表示这两种都学过,3D真心比2D费时间而且难做的多,2D并没有你想象中那么难,业余时间学一学,花点时间短片动画是可以做好的,希望你能完成你的梦想
九、怎样制作动画?
现在的绝大多数动画片,都是通过电脑制作的。但是具体动画片是怎么制作的呢?有哪些步骤呢?如何制作动画依旧是大家比较关心的问题。具体步骤如下:
一、动画片是怎么制作的?——分镜
动画分镜头 是指在动画中的镜头表现,依靠剧本完成的镜头感设计,分镜头表现可以在动画制作过程中给制作人员带来很大便利。 是导演的重大工作,动画中木下诚一这位导演就被分镜困扰。
二、动画片是怎么制作的?——原画
负责根据分镜表或设计稿将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿,是动画制作具体操作过程中最重要的部分,因此又被称为“关键动画”。
三、动画片是怎么制作的?——建模
就是把二维的世界,变成三维的世界。第一个制作部门就是建模,比如在电脑里建立一个立方体,这就是最简单的一个三维模型,然后把它像揉橡皮泥一样,捏成一个整体模型。
四、动画片是怎么制作的?——设计成形
接下来,动画师把所有设计制作好的环境背景、人物形象等等的三维模型收集在一起,然后就可以让人物在设计好的环境中按照故事情节做相应的动作了。
过这么多环节之后,原先写在纸上的几句剧本变成了立体并可以播放的连贯画面。其后,会进入到灯光环节,去模拟各种自然光线,让整个三维世界亮起来。再经过合成环节,对每一个元素上色,让整个世界变的五彩缤纷。画面完成之后,就会进入到后期制作环节,进行配音、配乐,以及去完成音乐和音效的制作。之后,把声音和画面结合起来,整个动画片就制作完成了。
虽然现在有了电脑的帮助,但想要完整的制作一集动画片出来,同样需要很多专业人员,共同配合一点一点精心制作才能完成。
十、怎么制作视频片头动画,视频片头动画制作?
可以使用Premiere程序操作。
1、启动PR,在左下角鼠标右键点击【导入】。
2、在【导入】窗口中,把剪辑需要用到的【视频和片头片尾图】一起导入到PR中。
3、鼠标选中素材中的【片头】,直接拖拽到右侧的【时间轴】中,就会自动创建一个序列,并自动导入了【片头】的图片。
4、然后依次把视频和片尾也拖拽到【时间轴】中,按照【片头-视频-片尾】的顺序拼接起来。
5、然后鼠标点击【效果】-【视频过渡】-【溶解】-【交叉溶解】,
6、把【交叉溶解】直接拖到【片头与视频中间位置】和【视频与片尾中间位置】添加过渡效果。我们可以播放预览下,当播放到添加溶解位置的地方时,就会有两个素材慢慢渐变过去的效果,
7、然后视频制作完成后我们导出视频就可以了。


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