一、为什么线程阻塞会导致进程阻塞?
被阻塞的线程是该进程的一部分,所以线程阻塞造成进程锁定,导致阻塞。
二、php多线程教程?
PHP+shell实现多线程的方法
先写个简单的php代码,这里为了让脚本执行时间更长,方便看效果,sleep一下,呵呵!先看下test.php的代码:ls
PHP代码:
for ($i=0;$i<10;$i++) {
echo $i;
sleep(10);
}
?>
在看下shell脚本的代码,非常简单
#!/bin/bash
for i in 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
do
/usr/bin/php -q /var/www/html/test.php &
done
注意到在请求php代码的那行有一个&符号吗,这个是关键,不加的话是不能进行多线程的,&表示讲服务推送到后台执行,因此,在 shell的每次的循环中不必等php的代码全部执行完在请求下一个文件,而是同时进行的,这样就实现了多线程,下面运行下shell看下效果,这里你将 看到10个test.php进程再跑,再利用linux的定时器,定时请求这个shell,在处理一些需要多线程的任务,例如,批量下载时,非常好用!
php中用WEB服务器实现多线程
假设我们现在运行的是a.php这个文件. 但是我在程序中又请求WEB服务器运行另一个b.php,那么这两个文件将是同时执行的.(PS: 一个链接请求发送之后, WEB服务器就会执行它, 而不管客户端是否已经退出)
有些时候, 我们想运行的不是另一个文件, 而是本文件中的一部分代码.该怎么办呢?
其实可是通过参数来控制a.php来运行哪一段程序.
下面看一个例子:
//a.php,b.php
PHP代码:--------------------------------------------------------------------------------
function runThread()
{
$fp = fsockopen('localhost', 80, $errno, $errmsg);
fputs($fp, "GET /b.php?act=b\r\n\r\n"); //这里的第二个参数是HTTP协议中规定的请求头
//不明白的请看RFC中的定义
fclose($fp);
}
function a()
{
$fp = fopen('result_a.log', 'w');
fputs($fp, 'Set in ' . Date('h:i:s', time()) . (double)microtime() . "\r\n");
fclose($fp);
}
function b()
{
$fp = fopen('result_b.log', 'w');
fputs($fp, 'Set in ' . Date('h:i:s', time()) . (double)microtime() . "\r\n");
fclose($fp);
}
if(!isset($_GET['act'])) $_GET['act'] = 'a';
if($_GET['act'] == 'a')
{
runThread();
a();
}
else if($_GET['act'] == 'b') b();
?>
--------------------------------------------------------------------------------
打开result_a.log 和 result_b.log 比较一下两个文件的中访问的时间. 大家会发现, 这两个的确是在不同线程中运行的.有些时间完全一样.
上面只是一个简单的例子, 大家可以改进成其它形式.
既然PHP中也能多线程了, 那么问题也来了, 那就是同步的问题. 我们知道 PHP本身是不支持多线程的. 所以更不会有什么像Java 中synchronize的方法了. 那我们该如何做呢.
1. 尽量不访问同一个资源. 以避免冲突. 但是可以同时像数据库操作. 因为数据库是支持并发操作的. 所以在多线程的PHP中不要向同一个文件中写入数据. 如果必须要写的话, 用别的方法进行同步.. 如调用 flock对文件进行加锁等. 或建立临时文件并在另外的线程中等待这个文件的消失 while(file_exits('xxx')); 这样就等于这个临时文件存在时, 表示其实线程正在操作
如果没有了这个文件, 说明其它线程已经释放了这个.
2. 尽量不要从runThread在执行fputs后取这个socket中读取数据. 因为要实现多线程, 需要的用非阻塞模式. 即在像fgets这样的函数时立即返回.. 所以读写数据就会出问题. 如果使用阻塞模式的话, 程序就不算是多线程了. 他要等上面的返回才执行下面的程序. 所以如果需要交换数据最后利用外面文件或数据中完成. 实在想要的话就用socket_set_nonblock($fp) 来实现.
说了这么多, 倒底这个有没有实际的意义呢? 在什么时候需要这种用这种方法呢 ?
答案是肯定的. 大家知道. 在一个不断读取网络资源的应用中, 网络的速度是瓶颈. 如果采多这种形式就可以同时以多个线程对不同的页面进行读取.
本人做的一个能从8848、soaso这些商城网站搜索信息的程序。还有一个从阿里巴巴网站上读取商业信息和公司目录的程序也用到了此技术。 因为这两个程序都是要不断的链接它们的服务器读取信息并保存到数据库。 利用此技术正好消除了在等待响应时的瓶颈。
php模拟实现多线程的三种方法
PHP语言本身是不支持多线程的. 总结了一下网上关于PHP模拟多线程的方法, 总的来说, 都是利用了PHP的好伙伴们本身所具有的多线程能力. PHP的好伙伴指的就是LINUX和APACHE啦, LAMP嘛.
另外, 既然是模拟的, 就不是真正的多线程. 其实只是多进程. 进程和线程是两个不同的概念. 好了, 以下方法都是从网上找来的.
1. 利用LINUX操作系统
for ($i=0;$i<10;$i++) {
echo $i;
sleep(5);
}
?>
上面存成test.php, 然后写一段SHELL代码
#!/bin/bash
for i in 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
do
php -q test.php &
done
2. 利用fork子进程(其实同样是利用LINUX操作系统)
declare(ticks=1);
$bWaitFlag = FALSE; /// 是否等待进程结束
$intNum = 10; /// 进程总数
$pids = array(); /// 进程PID数组
echo ("Startn");
for($i = 0; $i < $intNum; $i++) {
$pids[$i] = pcntl_fork();/// 产生子进程,而且从当前行之下开试运行代码,而且不继承父进程的数据信息
if(!$pids[$i]) {
// 子进程进程代码段_Start
$str="";
sleep(5+$i);
for ($j=0;$j<$i;$j++) {$str.="*";}
echo "$i -> " . time() . " $str n";
exit();
// 子进程进程代码段_End
}
}
if ($bWaitFlag)
{
for($i = 0; $i < $intNum; $i++) {
pcntl_waitpid($pids[$i], $status, WUNTRACED);
echo "wait $i -> " . time() . "n";
}
}
echo ("Endn");
?>
3. 利用WEB SERVER, PHP不支持多线程, APACHE可是支持的, 呵呵.
假设我们现在运行的是a.php这个文档. 但是我在程式中又请求WEB服务器运行另一个b.php
那么这两个文档将是同时执行的.(代码同上)
当然啦,也可以把需要多线程处理的部分交给JAVA去处理, 然后在PHP里调用, 哈哈.
system('java multiThread.java');
?>
扩展资料:PHP即“超文本预处理器”,是一种通用开源脚本语言。PHP是在服务器端执行的脚本语言,与C语言类似,是常用的网站编程语言。PHP独特的语法混合了C、Java、Perl以及 PHP 自创的语法。利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。
三、线程进入阻塞时,线程会不会让出CPU?
那要看操作系统context switch的机制。一般windows linux ios都会给定每个线程指定的执行时间,如果时间到了会出现计时器中断信号(timer interrupt signal),而线程会被动丢失CPU的使用权。
而有些简单的嵌入式系统没有这个机制,context switch一般是要求线程主动放弃CPU使用权而交给kernel。
如果这时候当前线程被阻塞那就会导致死循环,这时候要主动的叫reschedule 或者 yield等函数给kernel发信号。
当然有timer的系统也可以叫这些函数要当前线程提早主动放弃CPU资源从而避免在循环里等待浪费时间。
四、c# 什么叫做阻塞线程?
在一个线程中调用Thread.Sleep方法会导致该线程立即被阻塞,阻塞的时间长度等于传递给Thread.Sleep方法的数值(单位为毫秒)。
五、handler为什么不会阻塞线程?
安卓中handler是异步的,所以不会阻塞线程。
六、io线程阻塞怎么取消任务?
1、通过NIO终止任务
2、关闭资源
七、java 结束阻塞线程
如何在Java中优雅地结束阻塞线程
在编写Java应用程序时,线程管理是一个至关重要的方面。我们经常会遇到需要结束阻塞线程的情况,这可能是因为线程已经完成了其任务,或者出现了异常情况需要立即终止线程。本文将介绍如何在Java中优雅地结束阻塞线程,避免出现内存泄漏或其他潜在问题。
使用interrupt方法
Java提供了一种优雅地结束阻塞线程的机制,即使用interrupt
方法。当我们调用线程的interrupt
方法时,会将中断标志设置为true,这意味着线程处于中断状态。如果线程处于阻塞状态,比如调用了Object.wait()
、Thread.sleep()
或BlockingQueue.take()
等方法,此时调用interrupt
方法会使线程抛出InterruptedException
异常。
以下是一个示例代码,演示了如何使用interrupt
方法结束阻塞线程:
public class BlockingThread extends Thread {
private boolean isRunning = true;
public void run() {
while (isRunning) {
try {
// 在这里执行线程的逻辑
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("线程被中断");
isRunning = false;
}
}
}
public void stopThread() {
isRunning = false;
interrupt();
}
}
在上面的示例中,stopThread
方法会首先将isRunning
标记设置为false,然后调用interrupt
方法来结束线程的阻塞状态。当线程被中断时,会捕获InterruptedException
异常并将isRunning
设置为false,从而 gracefully 地结束线程。
使用volatile关键字进行状态同步
为了确保线程之间的状态同步,可以使用volatile
关键字来修饰共享的变量。在多线程编程中,由于线程之间的可见性和有序性问题,如果没有正确地同步状态,会导致程序出现各种并发问题。通过将共享变量声明为volatile
,可以保证线程之间对该变量的修改是可见的,从而避免出现意外的结果。
以下是一个示例代码,演示了如何使用volatile
关键字进行状态同步:
public class SharedData {
private volatile boolean flag = true;
public void setFlag(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
public boolean getFlag() {
return flag;
}
}
在上面的示例中,flag
变量被声明为volatile
,保证了对其修改的可见性。这样,在一个线程中修改了flag
的值后,其他线程能够立即看到最新的值,从而实现了状态的同步。
使用Thread.interrupted方法
除了直接调用interrupt
方法外,Java还提供了一个Thread.interrupted
方法来检查线程的中断状态并清除中断标志。调用Thread.interrupted
方法后,会返回当前线程的中断状态,并将中断状态重置为false。
以下是一个示例代码,演示了如何使用Thread.interrupted
方法检查线程的中断状态:
public class InterruptExample {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> {
while (!Thread.interrupted()) {
// 执行线程逻辑
}
});
thread.start();
// 结束线程的阻塞状态
thread.interrupt();
}
}
在上面的示例中,我们在while
循环中使用Thread.interrupted
方法来检查线程的中断状态。当调用interrupt
方法后,Thread.interrupted
会返回true,退出循环从而结束线程的执行。
使用ThreadGroup管理线程
在一个复杂的应用程序中,可能会创建多个线程来执行不同的任务。为了更好地管理这些线程,可以使用ThreadGroup
类来对线程进行分组管理。ThreadGroup
类提供了一些方法来控制线程组内的线程,比如中断所有线程、设置线程组的中断状态等。
以下是一个示例代码,演示了如何使用ThreadGroup
管理线程:
public class ThreadGroupExample {
public static void main(String[] args) {
ThreadGroup group = new ThreadGroup("MyThreadGroup");
Thread thread1 = new Thread(group, () -> {
// 线程逻辑
});
Thread thread2 = new Thread(group, () -> {
// 线程逻辑
});
thread1.start();
thread2.start();
// 中断线程组内的所有线程
group.interrupt();
}
}
在上面的示例中,我们首先创建了一个名为MyThreadGroup
的线程组,然后将两个线程thread1
和thread2
加入到该线程组中。通过调用group.interrupt()
方法,可以中断线程组内的所有线程,从而优雅地结束它们的执行。
总结
在Java中,优雅地结束阻塞线程是一个重要的编程技巧,能够避免出现内存泄漏或其他潜在问题。通过使用interrupt
方法、volatile
关键字、Thread.interrupted
方法以及ThreadGroup
类,我们可以更加灵活地管理线程并实现安全地结束线程的目的。在实际编程中,我们应该根据具体的需求选择合适的方法来结束阻塞线程,以确保程序的稳定性和可靠性。
八、php是多线程还是单线程?
单线程的,如果非静态页,你发现当你一个网页没有运行完时另一个网页也打不开
九、线程池的阻塞队列有哪些?
线程池的阻塞队列有三种,分别是无界队列、有界队列和同步移交队列。其中,无界队列的优点是一直可以添加任务,直到内存耗尽,但缺点是可能会导致OOM异常;有界队列的好处是可以避免OOM异常,但队列满时需要等待;同步移交队列则是一种新的队列实现方式,在队列满时会将任务交给调用者线程去执行,确保任务不会被丢失,但会导致线程池的最大线程数失去作用。此外,还有一种SynchronousQueue同步队列,它不会保存任何任务,在线程池中需要一个空闲的线程来立即执行任务,否则会直接抛出异常。这种队列适用于提高程序的并发性能,但也可能导致线程池的维护成本增加。
十、rtos线程阻塞是怎么实现的?
rtos线程阻塞通过定义空闲线程栈,控制块,函数以及初始化,进行混合系统调度,使用SysTick_Handler 中断服务函数,rt_interrupt_nest中断计数器,是一个全局变量,用了记录中断嵌套次数。当 BSP 文件的中断服务函数进入时会调用该函数,应用程序不能调用,切记,最后再进行main函数载入。
RTOS 中的延时叫阻塞延时,即线程需要延时的时候,线程会放弃 CPU 的使用权,CPU 可以去干其它的事情,当线程延时时间到,重新获取 CPU 使用权,线程继续运行,这样就充分地利用了 CPU 的资源,而不是干等着。如果没有其它线程可以运行,RTOS 都会为 CPU 创建一个空闲线程,这个时候 CPU 就运行空闲线程,且空闲线程的优先级最低。
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