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如何比较全面的分析ui设计(网页设计、移动端设计)?

210 2023-12-13 19:34

要分析一个界面是否足够优秀其实有多个层面,而不仅仅是视觉层面。我主要从视觉、交互、产品三个角度来设立一些维度。

视觉

视觉主要还是从一个界面的基本元素去着手,做好基本元素界面就基本合格了,剩下的就要从其他角度去为界面“加分”。

字体

字体是否合适对一个界面起着很重要的作用,这一点在app里面可能不太明显,除了一些app选用了特殊的字体,基本大家用的都是一样的。而在运营活动、海报等场合字体就“各显神通”来,所以合适的字体是判断一个界面的基础元素。

色彩

颜色是有情感的,不同的颜色代表不同的情绪,比如蓝色代表科技、绿色代表环保等,品牌色在页面中的运用,三色原则等等。

层次

层次简单来说就是一个优先级的排序,拥有自己的层次结构,包括图像、标题、次要标题等。

版式

运用好版式设计的四大原则:亲密性、对比、重复、对齐,是一个界面最基础的。这四大原则也能基本解决界面的版式问题。

图标

图标的表意性、辨识度、统一性、品牌融入等都是考虑图标是否优秀的一些点,做好这些也能很好的为一个界面加分。

图片

选图的重要性基本能决定一个界面的好坏,差的选图能让你前面所做的一切都前功尽弃,所以图片质量真的很重要,比如:分辨率足够高、品牌相关性、独特性、情绪表达等都是选图可以参考的点。

光影

光影是物理世界的一种映射,在游戏界面和一些产品图中,光影显得尤为重要,他能大大的提升界面质感。

创意

创意是区分合格的界面到优秀界面的分水岭,很多界面看起来平平无奇就是因为缺乏创意,这点不仅体现在广告设计中,ui设计里面也很重要!

信息传达

这无疑是重中之重了,一个界面如果想要表达的意思都不明确,那前面所做的一切都是白费,可以说前面所做的一切都是为了“信息”服务的。

关于前面说所的几个点,我有在站酷写过详细的文章,剩下的也会在这段时间跟上来,大家想了解也可以直接去看看

唐寅Dylan_Q的主页 - 站酷 (ZCOOL)

交互

当一个界面“美感”做得足够好的时候,我们还需要进一步考虑他的交互是否合理且优秀,毕竟只有同时满足视觉和交互这两个点,才能称得上是一个真正优秀的界面。

交互需要考虑的点还是比较复杂的、交互设计定律、尼尔森的十大可用性原则等等,这些交互的基本功能为你的界面加分不少,具体的文章网少很多,我就不一一讲解了,不了解可以网上找找相关资料。

产品

产品诉求虽然有时候不是设计师考虑的点,但蹩脚的产品功能也是会影响用户体验的,所以在需求的处理上设计师也是需要把关的,优秀的设计师一定是从整体去考虑的,而不仅仅是“设计界面”这么简单哦。

回到界面本身,设计师一定要多看,多思考设计背后的原因,才能真正的提高,当你看的足够多,思考的足够深,那么一个界面在你眼中也就能好快的分辨好坏,并且知道好在哪里坏在哪里。才能真正的成为一名优秀的设计师!

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